Há a interface de gerenciamento planeta também, onde você designar o que você quer que seus colônias para construir e quais os tipos de alocação de recursos que você quer que eles tenham, e você pode ver exatamente o que eles estão gerando jogos de moto para você em termos de receita, a ciência, e os navios . Esta interface é levantado quase pixel por pixel de Galactic Civilizations, mas ao contrário desse jogo, Legends of Pegasus não lhe fornecer informações significativas sobre o que suas escolhas baseado em colônia significar para o futuro. Claro, o jogo tem dicas de rolagem com o que cada edifício faz, mas com espaço limitado para construir e um orçamento extremamente limitado, nunca é claro por que você escolheria X sobre Y.
Falando de orçamentos limitados, Legends of Pegasus opera em um ecossistema estranho em que os sobreviventes do desaparecimento da Terra, desesperadamente escapar de uma ameaça alienígena, completamente dependente dos pedaços da marinha que eles deixaram para protegê-los, são, no entanto, aparentemente, alegando que o dinheiro Corrida de Moto marinha para tudo, desde a construção de navios para a produção de abrigos para seu próprio uso. Os cidadãos pagam impostos para o governo interino, mas se você aumentar os impostos muito altos, a sua moral cai, o que tem algum outro efeito negativo inexplicável. Esta é sua única maneira de ganhar dinheiro - sem a qual não se pode construir mais estruturas e você não pode construir quaisquer navios.
Inexplicavelmente, não há limite para o montante da dívida que você pode entrar em se você não cobrar impostos suficientes, e Legends of Pegasus lhe dá nenhum aviso sobre o seu nível de endividamento. A menos que você está prestando atenção a suas finanças em todos os tempos (difícil de fazer quando você está vasculhando para waypoints e batalhas de combate), é possível jogos de moto "rimrock" a si mesmo, ou seja, colocar-se numa situação em que você está muito em dívida para comprar os edifícios que você precisa livrar-se da dívida. E então você tem que reiniciar a missão de uma praça.
A maioria das missões principais da campanha são simples: se defender de invasões alienígenas cronometrados aleatoriamente, buscar algum recurso crítico, construir as suas forças, contra-ataque, e assim por diante. Nada é particularmente desgastante para o seu cérebro (além de como ganhar dinheiro suficiente com os ingratos que você está protegendo Corrida de Moto sem ofendê-los), mas eventualmente você encontrar Legends of Pegasus mecanismo de combate ', gostemos ou não. E a verdade é provavelmente vai ser "não". Combate em Legends of Pegasus é um caso caótico em que seus navios, de que foi um jogo parado, baseado em turnos, de repente ganham vida e se envolver navios inimigos em tempo real. Dando ordens a seus navios é muito difícil, porque a seleção navios e metas muitas vezes não consegue registrar.
Inexplicavelmente, não há limite para o montante da dívida que você pode entrar em se você não cobrar impostos suficientes, e Legends of Pegasus lhe dá nenhum aviso sobre o seu nível de endividamento. A menos que você está prestando atenção a suas finanças em todos os tempos (difícil de fazer quando você está vasculhando para waypoints e batalhas de combate), é possível jogos de moto "rimrock" a si mesmo, ou seja, colocar-se numa situação em que você está muito em dívida para comprar os edifícios que você precisa livrar-se da dívida. E então você tem que reiniciar a missão de uma praça.
A maioria das missões principais da campanha são simples: se defender de invasões alienígenas cronometrados aleatoriamente, buscar algum recurso crítico, construir as suas forças, contra-ataque, e assim por diante. Nada é particularmente desgastante para o seu cérebro (além de como ganhar dinheiro suficiente com os ingratos que você está protegendo Corrida de Moto sem ofendê-los), mas eventualmente você encontrar Legends of Pegasus mecanismo de combate ', gostemos ou não. E a verdade é provavelmente vai ser "não". Combate em Legends of Pegasus é um caso caótico em que seus navios, de que foi um jogo parado, baseado em turnos, de repente ganham vida e se envolver navios inimigos em tempo real. Dando ordens a seus navios é muito difícil, porque a seleção navios e metas muitas vezes não consegue registrar.